KompjutersLogħob tal-kompjuter

Story Escape: jgħaddi l-livelli aktar sfida

Illum aħna iddeċidew li jiddedikaw ħin għat-Istorja Escape proġett, il-passaġġ ta 'din il-logħba se jkun fid-dettall diskussi hawn taħt. Aħna jiddeskrivu l-istadji l-aktar diffiċli tal-avventura li jmiss, minħabba li l-ieħor jistgħu jiġu megħluba mingħajr wisq diffikultà.

Story Escape:-passaġġ tal-livell 13

Aħna laqat il-bieb u tieħu ġummar u oġġett tond. Aħna nħarsu lejn l-istilel u tiftakar il-ponta tal-karattri. Xahar (fil-quċċata), serp (xellug), rix (lemin). Ikteb dawn il-karattri kollha fil-kolonna. Hit istilel u jagħmlu bi nhar. Ħares ġewwa l-bieb miftuħ. Ħu l-tubu, u l-scarab teleskopju. Mur fil-pass importanti li jmiss. Għaqqad oġġett ċirkolari u pajpijiet. Aħna poġġih fuq il-kwadru griż fiċ-ċentru bejn il-kolonni. Ftakar il-ħjiel tat-tliet karattri fit-dlam. Ngħaddu għall-kolonna u l-post sinjali tal-lemin: fil-quċċata ta 'linja mmewġa, ħalla l-pinna,-linja dritt. Imbotta l-xemx li brighten. Sussegwentement, l-użu ta 'impjanti ġummar fl-ilma fuq il-lemin. Mur lura għall-oġġett tond fiċ-ċentru u għal darb'oħra ftakar ħjiel ta 'tliet karattri: il-linja mmewġa, loop idejn. Issa immorru l-kolonna tal-lemin u kklikkja fuq ix-xemx. Nerġgħu lura għall-istess oġġett fuq ix-xellug, ikklikkja l-istilla. Sussegwentement, nużaw Teleskopju, hekk tħares lejn il-qamar. Ftakar il-ħjiel u mqabbel ma 'dak preċedenti. Ikklikkja fuq il-kolonna u kklikkja l-sprokit xellug. Imbagħad lejn il-lemin u tmissx il-xemx. Ngħaddu għall-ħajt u kklikkja fuq il-kwadri korretta.

14-istadju

Issa jqisu l-Istorja Escape logħba tgħaddi fuq il-livell 14. Jieħdu l bogħod l-ġebel mill-kolonni għad-dritt u brick mill-munzell ta 'briks fuq ix-xellug u grab-scarab. Sussegwentement, agħżel qafas fil-forma ta 'kwadru. Għolli l-xabla li jmiss għall-bieb u l-istatwa ta 'lanza. Pass fit Story Escape jipprovdi l-unifikazzjoni ulterjuri tad-drapp oranġjo bi frejm kwadru u jużaw l-xabla fuq il-bandiera. Applika lanza fuq il-kwadru fiċ-ċentru tal-kamra. La darba jitpoġġa ġewwa l-briks. Uża l-lanza darb'oħra biex tiftaħ. Imbagħad ippressa l-pjazez fil-puzzle sakemm isiru iswed. Aħna tpoġġi l-kaxxa fil-tajn meta l-puzzle jiġi mmuntat, u jieħdu l bogħod l-ġebel. It-tieni element simili huwa wkoll utli għalina. Aħna nħarsu lejn il-mejda għad-dritt tal-bieb. Nota: maqlub U huwa 10, skond il-pront fuq il-pjanċa tonda fuq ix-xellug fil-bieb. Aħna nqisu l-ammont ta 'marki fuq kull nofs tat-tabella. Sussegwentement, tpoġġi l-ġebel fuq il-lemin fuq kwalunkwe żewġ numri biex tikseb 15 fuq il-lemin tal-element sett tabella 8.

Il-misteru tal-livell 15

Issa huwa meħtieġ li jaħarbu livell tgħaddi Story 15. Biex tmur fil-livell sigrieti, tista 'tagħfas fuq il-bieb fuq il-lemin (dan huwa wieħed jassumi li inti għandek 15-scarabs kollha). Ħu pick, u fiċ-ċentru tal-kamra, ħdejn it-T, jieħdu l-rota. Aħna poġġih fuq il-kaxxa u miftuħa. Filwaqt li l-biċċa tal-puzzle. Poġġi dan fil-puzzle fuq ix-xellug u jiġbru.

Li jmiss jittrattaw l-puzzle dritt. Immorru l-kamra ta 'quddiem, tieħu mazz ta dawriet, jiġu lura u jmorru fil-kamra fuq ix-xellug. Uża l-pickaxe li nisfruttaw parti mill-pajp jinxtegħel fuq l-art. Overtighten dawriet fil-karozza fuq ix-xellug. Formazzjoni tal-linji blu madwar id-forma ta 'T simbolu muri fil-ponta fil-ċentru tal-kamra prinċipali u agħfas il-buttuna. Jagħmlu 'linji madwar il-T li għandhom forma differenti tal-kamra ħjiel fuq quddiem u wkoll ikklikkja fuq l-istess oġġett.

Issa immorru lura lejn il-kamra prinċipali u l-post l-element korrispondenti fiċ-ċentru tal-kamra. Mur fil-kamra ta 'quddiem. Poġġi t-tieni forma fl-islott fid-dritt bażi, aqbad l-kontenitur blu. Aħna poġġih fil-ċirku fiċ-ċentru tal-kamra u jitilgħu sa toħroġ. Għalhekk tikkonkludi l-Istorja logħba passaġġ Escape.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mt.unansea.com. Theme powered by WordPress.