Kompjuters, Logħob tal-kompjuter
L-istorja ta ' "Warcraft" (Warcraft). Storja ta 'eroj Warcraft
disinji rarament jitwieldu li huma kapaċi li jgħixu bosta snin, jirċievu l-iżvilupp aktar wiesgħa u maħbub minn miljuni ta 'nies. Dan hu veru speċjalment ta 'logħob tal-kompjuter. Issa l-industrija żviluppat pass tremenda, b'tali mod li l-bejgħ ta 'għexieren ta' proġetti jmorru 'varjetà ta' direzzjonijiet. Naturalment, fosthom hija sħiħa ta 'logħob medja li huma minsija kważi immedjatament wara mogħdija jew b'mod ġenerali huma ġbir tat-trab fuq l-ixkafef. Iżda hemm kapolavuri bħal "Warcraft", li nies jiftakru għas-snin li ġejjin. Jekk nitkellmu speċifikament dwar din is-serje, teżisti sal-lum, ġiet żviluppata f'direzzjonijiet differenti, u anke fi ħdan l-kompjuter logħob kompliet tevolvi, jagħżlu rotta pjuttost rari iżda suċċess kbir. Allura x'inhi l-istorja ta ' "Warcraft"? Kif beda dan kollu, meta l-serje irċeviet l-ogħla suċċess u kif se aktar progress?
"Warcraft: Orcs u Bnedmin"
Lura fl-1994, jiġifieri, għal aktar minn għoxrin sena ilu, l-ewwel logħba kienet maħluqa, imsejħa "Warcraft: Orcs . U nies" Kien magħha u l-istorja ta ' "Warcraft", li għandha għadhom mhux pjanijiet anke biex itemmu. Dan il-proġett hija strateġija fil-ħin reali, li sseħħ fil-univers fittizju. Hawnhekk, gwerra faqqgħet bejn il-bnedmin u orcs, u l-plejer kellha tieħu kontroll fuq wieħed minn dawn it-tiġrijiet. Kien meħtieġ li jerġgħu jinbnew bażi tagħhom stess, li jipproduċu ħaddiema u l-unitajiet militari, u l-għan tal-missjonijiet kienet l-ghadu defeated u jaqbdu bażi tiegħu. Il-logħba spikkat grafika inkredibbli għall-ħin, kif ukoll l-opportunitajiet li l-proġett offruti lill gamers. Madankollu, l-ebda wieħed ma seta 'immaġina li l-iżviluppaturi se jmorru fuq, u se tibda reġistrazzjoni storja twila ta' "Warcraft". suċċess tal-logħba kien tant kbir li ma joħloqx segwiment kien impossibbli.
"Warcraft 2" u Provvisti
Sena wara, stilled fl-antiċipazzjoni ta 'gamers kienu kapaċi biex tara d-proġett il-ġdid, li kien imżejjen bil-istorja ta' "Warcraft". Fl-1995, l-iżviluppaturi tal-kaċċa għadhom ma bdew chase l-flus faċli fuq proġetti udavshihsya, sabiex jaħdmu fuq l-segwiment kienu serji. U fl-1995 bdiet il-logħba pubblikazzjoni "Warcraft 2", li kienet tkomplija diretta tal-ewwel parti. Il-plejer kellhom jagħżlu mill-ġdid bejn il-bnedmin u orcs. Ta 'min jinnota li l-iżviluppaturi ppruvaw aħjar tagħhom, u dawn ħallew proġett distintiv u magnífico, li għamlet l-aħjar ta' l-ewwel parti u ltqajna pjuttost ġdida. L-ewwelnett, grafika aġġornati, u t-tieni, numru kbir ta 'karatteristiċi ġodda fit-tielet, l-unitajiet ġodda logħba ġew miżjuda għal kull waħda mill-partijiet li qed jiġġieldu, sabiex il-proċess sar ħafna aktar gost. Barra minn hekk, wara kontinwazzjoni b'suċċess lilha kienet ħolqot żieda full-sħiħ li l-kampanja uniku player. Imma dak li verament jinqabad il-parteċipanti, u għalhekk huwa opportunità li jilagħbu ma 'xulxin fuq netwerk - inti tista' tagħżel kwalunkwe mill-mapep eżistenti jew inkella joħolqu tiegħek mal-built-in editur. M'hemmx għalfejn ngħidu li l-logħba Warcraft 2 saret kapolavur u emblematika. Għal ħafna snin, kollha tal-istrateġija fil-ħin reali fantasija huwa ffokat fuq dan.
"Warcraft: Avventura - Mulej ta 'l Clans"
Madankollu, wara r-rilaxx tat-tieni parti kien hemm lull twil - l-ebda waħda verament ma jistennew għal progress minħabba ż-żmien teknoloġija ma kienx permess li tinħoloq xi ħaġa aktar impressjonanti f'dan il-ġeneru. Għalhekk, l-iżviluppaturi iddeċieda li jibdel ġeneru u l-logħba Warcraft kważi sab direzzjoni ġdida tagħha fil-ġeneru tfittxija. Fit-tliet snin li toħloq kollha meħtieġa biex jibdew il-proġett, iżda fl-1998 il-kumpanija ħabbret li l-logħba mhux se jkun ippubblikat. Il-proġett daru, minħabba li sabu li ma tikkorrispondix mal-livell li għandu jkun fil-kumpanija ta 'logħob. Madankollu, in-netwerk għandu videos li juru l-aktar parti mhux rilaxxata "Warcraft Avventuri - Mulej ta 'l Clans", u l-tfittxija jistenna interessanti ħafna, qawwi u sbieħ. Ukoll, l-iżviluppaturi kellhom viżjoni tiegħu stess dwar il-proġett u possibilment jagħlquha kien dritt id-deċiżjoni, kif se jippermetti l-dinja biex tara wara filwaqt li, "Warcraft 3".
"Warcraft 3"
Fl-2002 twieled it-tielet parti mill-istrateġija famużi. Naturalment, dan kollu stenniet mal-nifs bated. Naturalment, kien hemm ħafna Skeptics li jemmnu li biex joħolqu xi ħaġa li tkun konsistenti mal-livell tat-tieni parti ta ' "Warcraft", se jużaw il-karatteristiċi avvanzati ta' kompjuters, ma jiddiżappunta fannijiet qodma u biex jattiraw operaturi oħrajn ġodda - hija biċċa xogħol impossibbli. Madankollu, ladarba huwa meħtieġ li wieħed jgħid li rnexxielu iżviluppaturi. Sa issa, it-tielet parti tal-serje huwa film cult, kulħadd jiftakar il-kodiċi fuq il- "Warcraft 3", kollha jafu l-karattri prinċipali, u kollox dwar din il-logħba. Huwa biddel serjament fil-pjanijiet kollha - lill-poplu u orcs miżjud razza elves undead deher karattri uniku - eroj li huma l-protagonisti. Huma jistgħu jilbsu oġġetti speċjali, ikollhom l-abbiltajiet tagħhom stess u jkollhom qawwa għolja u l-vitalità. B'mod ġenerali, dawn huma kollha ta 'ospitanti, li wkoll għadda minn bidla drammatika matul l-ewwel u t-tieni porzjonijiet. U aktar importanti - il-logħba kienet tridimensjonali. Ukoll, huwa żgur ta 'min jinnota li waħda mill-karti, "Warcraft 3", li tissejjaħ "Dot" żviluppa l-aktar popolari llum fil-logħba ġeneru MOBA, kellha minn miljuni ta' nies. Iżda din hija storja oħra, li hija l-unika fergħa ta 'l narrattiva tal- "Warcraft". B'mod ġenerali, it-tielet parti kienet kapolavur reali, iżda wkoll kien il-konklużjoni ta 'din is-sensiela fil-ġeneru ta' strateġija fil-ħin reali. Għalhekk, dawk kollha li tiftakar il-kodiċi fuq il-"Warcraft" jista gladly tiftakar l-żgħażagħ u jgħaddu mill-logħba mill-ġdid. kwistjonijiet ġodda se tkun marret.
"World Warcraft"
Iżda ħadd ma qal li l- "Warcraft 3" huwa fuq l-istorja kollha tas-serje, hi biss ħadu daqqa differenti. Hija twieled logħba, li diġà ma tistax tuża cheats, "Warcraft" għaliex dan il-proġett kien enormi. Dinja tal Warcraft - massiv multiplayer role-playing logħba fejn inti għandek tagħżel eroj ta 'waħda mill-tiġrijiet diġà famuż u pompa hija fil-servers tad-dinja. Inti jista 'joqtol mobs, jew għall-ġlieda bl-istess gamers. Barra minn hekk, inti tista 'jintegrawhom fil mexxejja tal-gruppi u tattakka l-pumijiet qawwija fl dungeons jew gwerer mexxejja tal-gruppi saħansitra ċomb. B'mod ġenerali, il-logħba malajr sar popolari, u anki jekk ġie ppubblikat fl-2007 u li għadu l-aktar popolari fl ġeneru tagħha. Biex żidiet kontinwament rilaxx tagħha, li wħud minnhom huma globali, miżjud postijiet ġodda għal riċerka, punti ġodda, monsters u klassijiet. Għalhekk, l-iżviluppaturi jirnexxilhom jkollhom għal aktar minn għaxar snin biex tappoġġja l-interess liema bħalu fil-frieħ tagħhom. Mhuwiex MMORPG ppruvaw biex tevita l- "World Warcraft", iżda dan il-proġett ser tibqa 'dejjem l-aħjar. Allura tinsa dwar l-cheats fil- "Warcraft", dwar id-dimensjoni strateġika u l-istruttura tad-database - multiplayer role-playing logħba xorta se tkun l-fokus prinċipali ta 'żviluppaturi u huwa probabbli li se jiddeċiedu li jagħmlu xi ħaġa oħra.
"Warcraft: Eroj tal Azeroth"
Fl-2007, madankollu, ġie rrappurtat li ħabbret logħba ġdida "Warcraft: Eroj tal Azeroth" fuq il-websajt ta 'l-iżviluppaturi. Naturalment, fil-komunità tal-logħob immedjatament uproar: x'tip ta 'eroj "Warcraft", li se jkun importanti f'dan il-proġett? Huwa tassew xorta hija estensjoni strateġika? Jew saħansitra ġeneru ġdid jew saħansitra kelma ġdida fil-logħba? Imma malajr kollox waqgħet fil-post. Il-fatt li din id-dikjarazzjoni saret mill-ewwel ta 'April, u t-tieni numru ġie ppubblikat iskartar. Dan kollu kien ċajta iblaħ April ta. Għalhekk, l-ebda eroj, "Warcraft" ma jistax ikun l-eroj ta 'Azeroth. Madankollu, fannijiet vera ma jħallux tama li l-iżviluppaturi mhux se tiffoka esklussivament fuq il-"paċi tal Warcraft."
logħob tal-mejda
Naturalment, kull mhix limitata għal logħob tal-kompjuter. Hemm oqsma oħra li fihom minfuda univers. Per eżempju, hemm erba 'logħob tal-mejda, li sseħħ fid-dinja ta' Azeroth. F'dan il-każ, tnejn minnhom tiffoka fuq l-trilogu oriġinali, u fil-tnejn l-oħra jiddeskrivi l-istorja ta ' "World Of Warcraft". Mela jekk inti ma tridx tilgħab logħba massiva role-playing fin-netwerk, imbagħad inti għandek l-opportunità perfetta biex jagħmlu dan mal-ħbieb tiegħek fuq il-mejda. U jekk m'intix sodisfatt bir-dehra tal-"Warcraft 3", l-istorja jista 'jiġi qal fil-proġett desktop. Dan huwa pjuttost normali, wara kollox, din l-istrateġija daħal kważi ħmistax-il sena ilu u huwa serjament skaduta, anki jekk huwa sabiħ ħafna xorta waħda.
Trading Logħob Card
Wieħed għandu jsemmi wkoll logħob tal-karti collectible, għaliex hemm "Warcraft" tkun irċeviet mifruxa ħafna. Mill-2006 sa 2009 kien rilaxxat madwar għaxar gverti istarter, kif ukoll numru kbir ta 'boosters għalihom. Hemm se ssib l-karta bil-karattri familjari inti fuq il-kompjuter serje ta ' "Warcraft" --Lich King, per eżempju. Għalhekk, fannijiet tal-serje mħeġġa biex jippruvaw tagħhom f'din id-direzzjoni.
Serje ta 'kotba
Riċentement, popolarità kbira bdiet tuża kotba fuq logħob tal-kompjuter. Per eżempju, kulħadd jaf dwar l-eżistenza ta 'numru kbir ta' xogħlijiet fuq l-univers Warhammer. Naturalment, fuq il- "Warcraft" huwa wkoll ħafna ta 'kotba, u li jappartjenu għal serje differenti. L-ewwel ħafna minnhom ġie miktub fl-2001, u l-aħħar wieħed - fl-2014.
Il-film ta ' "Warcraft"
Lura fl-2006, l-ewwel kellu l-idea tal-ħolqien ta 'film full-sħiħ għall- "Warcraft." Madankollu, sa issa kienu diskussjonijiet twal dwar dak li għandu jkun fiha l-proġett. diretturi mibdula diversi drabi, atturi u ħaddiema oħra. I jikkorrispondi ma 'skripts li nieqaf-proġett u run mill-ġdid. Fil-mument, huwa rrappurtat li se jiġi rilaxxat fl-dawl fl-2016, iżda għal darb'oħra jiggarantixxi l-ebda wieħed jagħti.
Similar articles
Trending Now