Kompjuters, Logħob tal-kompjuter
Li vvinta "Maynkraft"? istorja ta 'suċċess
Markus Persson - kreatur ta 'wieħed mill-logħob l-aktar emblematika u ta' suċċess tal-aħħar għaxar snin. "Maynkraft" lanqas jinkwadraw fil-qafas tad-definizzjoni ta 'logħba normali - huwa xi ħaġa aktar mill-sandbox multiplayer soltu. Madwaru mibnija ħafna servizz fann, il-komunitajiet u aktar. F'dan l-artikolu inti ser jitgħallmu li vvinta l- "Maynkraft" u xi wħud mill-fatti mill-bijografija tal-kreatur.
Kif beda dan kollu?
Fil-bidu tal-karriera tiegħu, Persson ma setgħux jimmaġinaw dak ser idur idea tiegħu bil-logħba kubu oriġinali. L-iżviluppatur ma jkunx jixtieq li jagħtu intervisti għal riżorsi online varji u midja stampata.
Bħala tifel, Marcus kien dar u tfal kwiet. Minflok gulyanok u gost mal-gidjien fil-tarzna, huwa preferut biex ipoġġu fid-dar u jiġbru ċ-ċifri varji mill-LEGO disinjatur. Familjarità ma 'kompjuters u l-ipprogrammar beda direttament mill-7 snin. missier Persson ta miġjuba dar PC qodma, u l-boy immedjatament saret involuti fl-istudju. Wara ftit ta 'snin, huwa kiteb l-ewwel programm.
tifel ħajja buckled fi 12-il sena. Ġenituri tiegħu divorzjati u hu baqa ma 'ommu. Minħabba dan, huwa ma setgħux lanqas jispiċċaw l-iskola għolja. Iddisprat ommu rreġistrati lilu fil-korsijiet ta 'programmazzjoni. U dan l-avveniment sar l-muftieħ għall-ħajja ta 'Marcus. Sa l-2004, il-Guy beda tqallibha logħob bħal fuq conveyor belt. Wara li solviet fil-kumpanija King, huwa sar involuti fl-iżvilupp ta 'sistemi Flus logħba Candy. Wara 5 snin, diġà programmer marru lil kumpannija oħra, fejn kien mogħti ħafna libertà. Ma 'dan l-iżviluppatur jista' jagħmel "Maynkraft" proġett tiegħu. Fl-aħħarnett saret incarnate ħolma tfulija li faqqsu Markus Persson - minecraft, logħba dwar kubi strambi u r-riżorsi ta 'ġbir. Fl-2009 kien hemm l-ewwel verżjoni alpha mhux raffinat tal-logħba online. Għall-ewwel, in-nies kienu ftit interessati fil-proġett. Ħadd ma kien jaf li vvinta l- "Maynkraft" u dak li huwa l-idea tal-logħba. Madankollu, li kollha kemm huma bidlu sena wara.
proġett tfaċċar
Mill-sajf tas-sena d-dieħla, il-logħba bdiet tferrex simili kejkijiet sħun. Aktar minn 400 kopji mibjugħa f'ġurnata waħda, ippermetta lill-fundatur li jirriżenja mill-impjieg permanenti. Marcus rnexxielhom ukoll biex jirbaħ fuq kap preċedenti tiegħu fi studjo żgħir fir-rwol tal-maniġer tal-finanzi. Persson kien għadu fil-dell taħt il-psewdonimu ta talja. Dan ippermetta lilu biex tiġbed l-attenzjoni tiegħu lill-persuna misterjuża ta 'l-djar pubblikazzjoni akbar u l-kumpaniji, kif ukoll nikseb aktar minn 2 miljun abbonat fil- "Twitter".
Minecraft, li traduzzjoni tfisser "inġenju minatur" (u dan huwa dak li inti ikollhom jittrattaw mal-maġġoranza tal-ħin playing) mhumiex reklamati imkien ieħor. Fl-istess ħin kopja tal-proġett u l-informazzjoni dwarha kienet mifruxa bil-veloċità ta 'reklamar virali. Fl-2012, ma kienx hemm persuna waħda li ma jkunux jafu dwar min vvinta l- "Maynkraft" u dak li kien.
Id-domanda u l-popolarità
kumpanija żgħira Mojang sar interessati fil kulħadd u varji. investituri għadd, aġenziji tar-reklamar u ħafna oħrajn waslet għall-istudjo ma 'offerti kważi kuljum. Iżda l-kumpanija għandha konsistentement irrifjutat fuq l-investiment u hemm kompletament bogħod minn xulxin. 2012 ntemmet bl Mojang għall-profitt quċċata ta '$ 230,000,000.
Imma ftit nies jafu li Marcus irriżenja bħala direttur prinċipali tal-kumpanija fl-aħħar tal-2011. Wara takeoff, il-logħba huwa xtara l-appartament aktar għaljin fi Stokkolma, miżżewġa, u sar involuti fil-inkarnazzjoni ta 'ideat ġodda. Imma hu kien għadu rappreżentattiv u persuna ta ' "Maynkraft".
Il punt ta 'depożitu
Madankollu, il-kuntentizza iżviluppatur ma tantx damet. Sena wara, huwa jibgħat lil martu, u mbagħad tmut tal-ġenituri tiegħu. Huwa kellu l-ebda għażla ħlief li jirritornaw għall-kaċċa tiegħu.
Markus Persson kien sorpriż kif proġett tiegħu tilef l- "magic". Quddiemu kien kompitu diffiċli - li jirritornaw għall-appell ħafna ta ' "Maynkrafta". Wara mijiet ta 'tweets rrabjata u insulti mill paċenzja atturi Iżviluppatur snapped u huwa ddeċieda li jbiegħ il-kumpannija fil-Microsoft.
Fuq Persson laqat aħbarijiet saħansitra aktar negattivi, minħabba qabel huwa sostna li ħadd u qatt mhu se jbigħu proġett tiegħek u l-kumpanija tiegħek. Fil-Microsoft ipproponew logħba ta '$ 2.5 biljuni.
Minn dan il-mument il-wieħed li ħareġ bi "Maynkraft" bdiet tħallas attenzjoni lilek innifsek, u d-divertiment, anqas minn kollox tingħata attenzjoni tgħajjir mill-Internet. U l-proġett emblematika tagħha għadu ħaj u kicking. Minkejja l-età deċenti għall-proġett onlajn, jiksbu udjenza ta 'minecraft, għalkemm skali mhux sturdut. Iżda l-missier, "logħba stramba dwar kubi u kollezzjoni bla tmiem ta 'riżorsi" iddeċieda biex tpatti għaż-żgħażagħ tiegħu, meta huwa ħallas attenzjoni biss għall-programmazzjoni.
Similar articles
Trending Now